CityBuilder
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Dymaxion Texturen

Die Bibliotheken und Applikationen des tridicon™ CityDiscoverer unterstützen das Texture-Mapping für die ganze Erde durch Anwendung der Dymaxion Projektion - eine Ikosaeder Projektion der Erde, die 1934 von Buckminster Fuller entwickelt wurde.  Für mehr Informationen siehe Ikosaeder Texturierung auf der Seite - vterrain.org  SphärischeTexturen .

Die Erde wird mit 10 quadratischen Texturen abgedeckt. Die meisten Bilder der Erde kommen jedoch als große, rechteckige Bilder in einer geographischen Projektion:

Was man braucht, ist ein Weg, dieses Bild in 10 quadratische Textur-Kacheln für eine Dymaxion Projektion umzuwandeln, die so aussehen:

Im CityBuilder befindet sich der Befehl "Projekt: Erstellt Dymaxion Texturen", durch den dieser Prozess durchgeführt wird. Es wird gefragt nach:

Um die Bildkachel im CityDiscoverer zu nutzen, kopiere sie in den "Daten/WholeEarth" Ordner, dann wähle es aus dem CityDiscoverer Startup Fenster.