CityBuilder
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Layerstruktur

Erstellt Strukturdaten inklusive Gebäude, Zäune und andere künstliche Strukturen, die nicht zu anderen Layertypen gehören. Ursprüngliches Format für Strukturdaten ist VTST.

Man kann auch Strukturen aus Shape-Dateien importieren. Die Shape-Datei soll Punktdaten (Polygondaten) beinhalten, die als Gebäude-Grundriss interpretiert werden.

Menü Strukturen